안드로이드 ontouchlistener 예제
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이 메서드는 터치 이벤트가 뷰에서 처리된 경우 true를 반환합니다. 안드로이드는 터치 이벤트를 처리하기 위해 true를 반환 하는 가장 깊은 보기를 찾으려고 합니다. 뷰가 다른 뷰(상위 보기)의 일부인 경우 부모는 onInterceptTouchEvent() 메서드에서 true를 반환하여 이벤트를 클레임할 수 있습니다. 이렇게 하면 MotionEvent.ACTION_CANCEL 이벤트가 이전에 터치 이벤트를 수신한 뷰로 전송됩니다. 프로젝트 플리커 시티에서, 디렉토리 / src / com / 플리커 시티 / 플리커 시티 / 오버레이 / 아래. 이 오류를 해결하려면 아래와 같이 AndroidManifest.xml 파일의 CustomViewActivity 아래에 의도 필터 하위 xml 요소를 추가해야 합니다. Android는 MotionEvents를 사용하고 청취자에게 더 높은 수준의 제스처 이벤트를 만들 수 있는 제스처 디텍터 클래스를 제공합니다. Android 표준 View 클래스는 터치 이벤트를 지원합니다. 사용자 지정 보기 및 활동에서 이벤트를 터치하는 데 반응할 수 있습니다. Android는 화면과 상호 작용하는 손가락과 같은 여러 포인터를 지원합니다. 이전 문서 안 드 로이드 선형 레이아웃 예제 레이아웃 및 안 드 로이드 애플 리 케이 션에서 구성 요소를 정렬 하는 LinearLayout를 사용 하는 방법을 소개 했다. 이 문서에서는 터치 리스너와 LinearLayout 개체에 대한 클릭 수신기에서 구현하는 방법에 대한 예제를 보여 줍니다. 멀티 터치는 안드로이드 2.0 이후 사용할 수 있으며 버전 2.2에서 개선되었습니다.

이 설명은 버전 2.2와 같이 API를 사용합니다. 다음 코드 예제는 오픈 소스 프로젝트에서 추출됩니다. 당신은 당신에게 유용한 예제를 투표하기 위해 클릭 할 수 있습니다. 프로젝트 MIT- 모바일 – 안드로이드에서, 디렉토리 / src / 에듀 / mitmobile2 /지도 / 아래. 이 연습에서는 멀티터치를 지원하고 장치에서 여러 손가락을 추적할 수 있는 뷰를 만듭니다. 안드로이드 에뮬레이터에서 당신은 단지 마우스로 싱글 터치를 시뮬레이션 할 수 있습니다. Android 응용 프로그램의 기본 제공 UI 구성 요소의 경우 android.view 클래스를 모두 상속 한 다음 View 구성 요소에서 제공하는 빈 영역에 모양을 렌더링합니다. CustomViewActivity를 실행하면 아래 오류 메시지가 발생할 수 있습니다. 2 가지 방법 사이의 심층적 인 차이를 통과하려면 괜찮은 SO 답변이 충분합니다.

그런 다음 프로그래밍 방식으로 이 클래스의 개체를 만들고 레이아웃에 삽입하면 CustomImageView 뷰가 표시됩니다. 그러나 터치 이벤트가 특정 보기에서 처리되는 방식을 재정의하는 것은 다소 지저분하며 실제로 필요하지 는 않습니다. 훨씬 더 나은 대안은 setOnTouchListener()를 사용하여 View.OnTouchListener 개체를 보기 개체에 연결하는 것입니다. . . . XML 레이아웃 정의에서 사용자 고유의 보기를 사용하려면 전체 정규 클래스 이름(패키지 정보를 포함한 클래스)을 사용해야 합니다. 프로젝트 에벤토에서, 디렉토리 / src / mobisocial / 도시락 / 에벤토 / UI / 퀵 액션 / 아래. 프로젝트 roman10-안드로이드 튜토리얼에서, 디렉토리 / 대시 / SRC / roman10 / quickaction창 / 아래. 우리는 다음과 같은 사용자 정의보기를 만들기 위해 하위 클래스를 통해 보기에 onTouchEvent()를 사용할 수 있습니다 : 프로젝트 maven- 안드로이드 플러그인 샘플에서, 디렉토리 / apidemos- 안드로이드 – 10 / 응용 프로그램 / 응용 프로그램 / 기본 / 자바 / com/e/android/apis/view/. 그게 전부에요! 이제 활동 또는 특정 보기에서 탭 및 스 와이프(길 찾기로 해석)와 같은 기본 제스처를 감지하는 방법을 쉽게 알 수 있습니다.

앱이 플링/스 와이프, 단일 /더블 탭, 길게 누르기 와 같은 일반적인 제스처를 사용하는 경우 무대 뒤에서 이러한 일반적인 제스처에 대한 모든 복잡한 처리를 수행하는 GestureDetector 클래스를 사용할 수 있습니다. 프로젝트 RA_Launcher에서, 디렉토리 / src / com / dympy / 빠른 액션 / 아래. 단일 입력을 사용하는 경우 getX() 및 getY() 메서드를 사용하여 첫 번째 손가락의 현재 위치를 얻을 수 있습니다. 이메일 주소는 게시되지 않습니다. 필수 필드는 * 프로젝트 SVQCOM에서 디렉토리 / 코어 / SRC / com / ushahidi / 안드로이드 / 응용 프로그램 / 체크 인 / 아래에 표시됩니다.

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